約 363,809 件
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/238.html
徳川家康の章・第四話「関ヶ原の戦い」 徳川家康の章・第四話「関ヶ原の戦い」 あらすじ 戦況(解説者 徳川家康) 勝敗条件 勝敗条件(模擬演武) 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 小牧長久手の戦いに 勝利した家康は 秀吉と講和し、秀吉の天下を支えた。 時が過ぎ、 秀吉が死ぬと世は再び動き出す。 天下第一の大大名である家康と、 豊臣の世を守ろうとする 石田三成が対立。 三成は上杉家の直江兼続と結託し、 日本を一戦場に見立てた 挟撃策を展開する。 だが、 百戦錬磨の家康は挟撃策を見破り、 三成を決戦の地・関ヶ原に 引っ張り出す。 信長、秀吉が目指した行く先。 その先にある泰平の世へ。 家康の心に、もはや迷いはなかった。 戦況(解説者 徳川家康) この関ヶ原で、 石田三成率いる西軍と決着をつける。 関ヶ原は霧が立ちこめ、見通しが悪い。 霧を晴らすため、 各所にある大松明に火をともそうぞ。 島左近が大筒を使おうとしておる。 急ぎ、左近を止めねば。 小早川秀秋は東軍に寝返る約束だが 今一つ信用できぬ。 霧が晴れたら、松尾山まで説得にゆく。 三成を討ち、この戦、必ず勝とうぞ。 信長様の思い、秀吉殿の夢を 未来に繋ぎ、築くために。 勝敗条件 勝利条件 石田三成の撃破 敗北条件 福島正則の敗走 勝敗条件(模擬演武) 勝利条件 石田三成の撃破 敗北条件 徳川家康と福島正則いずれかの敗走 武将データ 東軍 備考 西軍 獲得 備考 徳川家康 総大将プレイヤー 石田三成 なし 総大将 本多忠勝 島左近 装備品×2 ミッションNo.1の撃破対象ミッションNo.6終了後再出現 稲姫 ミッションNo.3の成功条件 立花宗茂 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 福島正則 敗北条件撃破効果No.1発動で効果あり 立花誾千代 装備品 黒田長政 小西行長 素材 藤堂高虎 宇喜多秀家 素材 井伊直政 大谷吉継 巻物 ミッションNo.2の撃破対象 細川忠興 蒲生氏郷 素材 撃破効果No.2の撃破対象 服部半蔵 島左近に接近で出現 安国寺恵瓊 素材 大松明の護衛ミッションNo.4の撃破対象 戸田重政 素材 大松明の護衛ミッションNo.4の撃破対象 平塚為広 巻物 大松明の護衛ミッションNo.4の撃破対象 毛利秀元 素材 吉川広家 素材 撃破効果No.3の撃破対象 長宗我部盛親 素材 小川祐忠 なし ミッションNo.5達成後自軍に寝返り 脇坂安治 なし 小早川秀秋 なし 明石全登 素材 撃破効果No.1の撃破対象 長束正家 素材 大松明の護衛ミッションNo.4の撃破対象 大谷吉治 素材 朽木元綱 素材 赤座直保 素材 鍋島勝茂 素材 撃破効果No.4の撃破対象 島津義弘 装備品 ミッションNo.5達成後出現ミッションNo.6の撃破対象 島津豊久 素材 ミッションNo.5達成後出現 イベント シナリオ開始直後、ムービー「関ヶ原に挑む」が流れる。 開始直後に稲姫が福島正則の護衛を開始。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 大筒を止めるために、島左近を撃破せよ! 達成後、西軍の大筒攻撃が停止 No.2 大谷吉継が福島正則に接近する前に、大谷吉継を撃破せよ! 失敗時、福島正則の体力が一定値低下 No.3 稲姫が敗走する前に、立花宗茂と立花誾千代を撃破せよ! ミッションNo.1達成後に発生達成後、南東砦が開門発生前に稲姫が敗走しているか、立花夫妻を撃破していると発生しない No.4 霧をすべて晴らすため、大松明前の敵武将を撃破せよ! No.5 松尾山の東に到達せよ! 達成後、小早川秀秋らが東軍に寝返り、西軍本陣へ進軍開始松尾山と南砦がすべて開門島津軍が出現し、南東砦へ退却開始 No.6 島津義弘が南東砦に到着する前に、島津義弘を撃破せよ! 終了後、西軍本陣が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 東軍の詰所の数が7以上の状態で明石全登を撃破 福島正則の体力が回復 No.2 コンボ数が300以上で蒲生氏郷を撃破 東軍全武将の防御力が一定時間上昇 No.3 東軍の武将数が5人以下の状態で吉川広家を撃破 武器を獲得 No.4 体力最大の状態で鍋島勝茂を撃破 ミニマップが一定時間表示 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 黒漆太刀 活水盃 荒御魂 参 兵糧丸 活水盃 荒御魂 蛭巻小太刀 秘伝之書 陣太鼓 攻略アドバイス 関ヶ原Mapを見る 初期配置の問題はあるが、ミッションは、島左近よりも大谷吉継から狙った方が確実。 全撃破効果を狙う際の難関はNo.3の武将数が5人以下で吉川広家撃破。 順調にミッションと撃破効果を進めるとまず確実に5人以上残ってしまうので、意図的に味方を敗走させる必要がある。 ミッション対象の左近や灯台守武将には補正がかかっており、味方武将が束になっても倒せないのでそれを逆に利用する。 スタート地点目の前の長束正家を放置で黒田と細川が敗走。 島左近に接近後、倒さず離れることで増援の半蔵が敗走。 あとは他の撃破効果を達成しつつ、関係ない敵を極力放置で上記三名以外が敗走するのを待つ。 ただし福島正則の敗走を防ぐため大谷吉継と戸田重政は倒しておいた方が良い。 島左近と立花夫妻の撃破で吉川広家の籠もる南東砦の門が開く。 左近は初期位置付近からあまり動かず、立花夫妻も左近撃破まで動かないので、 武将が5人になるのを待ってから左近を撃破すると確実。 ☆猛将伝&Zの変更点 ☆第2レア武器獲得ステージ。→第2レア武器獲得のポイントを見る 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 姉川の戦い 伊賀越え 小牧長久手の戦い 関ヶ原の戦い 大坂の陣
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/309.html
クエスト:「新たな出会い」 クエスト:「新たな出会い」勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略アドバイス 勝敗条件 勝利条件 全てのミッションの成功 敗北条件 いずれかのミッションの失敗 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 選択武将 プレイヤー 狂骨×2 ランダム ミッションNo.1で出現 旅の娘 ミッションNo.2の救援対象敗北条件 骸鬼 ランダム 狂骨を2名撃破後、一定位置に侵入すると出現 狂骨 ランダム ミッションNo.2で出現撃破すると扉が開く 骸鬼 ランダム ミッションNo.2で出現 狂骨 ランダム ミッションNo.2で出現ミッションNo.2の撃破対象 骸鬼 ランダム ミッション 番号 内容 備考 No.1 出口へ到達せよ! 狂骨を全滅後、南東へ向かうと骸鬼が出現骸鬼を撃破後、高台で鷲による移動イベント No.2 旅の娘を救援せよ! 旅の娘の敗走で失敗 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 参 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 荒御霊 攻略アドバイス 難易度普通・奈落共に成功報酬が美味しいクエスト。 エリア/話数 第一話 第二話 第三話 第四話 神秘の谷 奇妙な噂 謎の侍 謎の侍を追え! 青雨城へ 狂乱の山 深まる謎 新たな出会い 赤雨城へ 常闇の森 宝玉の謎 村雨の伝説 緑雨城へ 幻惑の社 静寂の謎 桃雨城へ 村雨城 明かされる真実 封印された村 村雨城へ 鷹丸専用 謎の武士たち 謎の強者たち 謎の猛将たち
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/29.html
解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 服部半蔵声:黒田崇矢 解説 武器 鎖鎌 アクションタイプ 特殊技 通常連 鎖鎌で素早く斬りつけて攻撃する。攻撃手段が鎌、しかも片手持ちというところからリーチの辛さがあるが、チャージへの繋ぎとしては隙も少なく優秀。 1~3 鎌を素早く振って斬りつけ攻撃。 4~7 ジグザグに素早く移動しつつ斬りかかる。相手に一撃当ててしまえばオートロックされるので、スティック操作無しで勝手に追尾してくれる。ただし、密集している場合は別の対象を追尾することあるので自己調整が必要となる。 8 〆の斜斬り。〆なので威力は良いが、ここまで来たなら影技で繋ぐのも手。 C1 ガード崩し効果有りの忍術。前方広範囲攻撃で強力。C1-1を当て続けると永久に繋げることができるが、相手の体力がゼロになってもとどめを刺すことはできない。 C1-1 前方の空中で爆発を起こす。相手の前で発動させると爆発距離的に敵の背面で爆発する。なので間合いと立ち回り次第でガード崩し技として使うことも出来る。尚、分身して使用すると更に効果的となる。 C1-2 C1-1より少し溜めてから、前方の地上に気絶効果のある爆発を起こす。C1-1に輪をかけて隙ができるので、相手との距離とタイミングを計ろう。 C2 半蔵連弾。ピンポイント攻撃でやや隙が多いが、タイマンでは活躍する。 C2-1 後ろ回し蹴り×3で相手を空中に蹴り上げる。パワー武器を使っていると、ガードされても3回目の蹴りが隙をついてヒットする時がある。今回は操作ミスで発動しても、影技でキャンセルできるようになったので安定した。 C2-2 空中で踵落とし。この時影技を打つと空中移動と追い討ちができる。降りきる前にJ攻撃で拾ってコンボを繋げるor横槍対策としてJCで追い討ちするという手もあり。蹴り落とした後は小範囲ながら衝撃波が出てダメージ判定がある。 C3 爆発→鎖振り回し→刃状のビーム。C2-2同様飛び上がった時に空中移動と追い討ちができる。 C3-1 気絶効果のある爆薬を地上で爆発させ、後方へ大ジャンプ。空中判定になるので背後には気をつけるように。着地で危なくなったら影技などで調整を。 C3-2 鎖を鞭のように左右に振り回して攻撃、〆に刃状のビームを放つ。今回は振り回す速度が比較的速く隙が減り、その影響かダメージ判定はわずかになった。 C4 鎖鎌を全方位に思い切り振り回して攻撃。集団戦・タイマンを問わずごっそり持っていき活躍する主力技。攻撃範囲が右に偏っているので、用途に合わせてスティック操作でバランスを取ろう。タイマンなら敵を右に置くように、対集団ならぐるりと回って満遍なく攻撃がいくようにする。 C4-1 鎖鎌を回転させ中範囲攻撃。油断すると潰されるので立ち回りに注意。コンボを狙うならここから影技→C4-1のループが良い。 C4-2 鎖鎌を回転させ広範囲攻撃。ここまで出せれば潰されにくくなる+高威力。 C5 前方に連続回転手裏剣を投げ、分身を2体出す。分身は特殊技1-2と同じ物。攻撃しながら分身できるので便利。手数も増やせなかなか広範囲なのだが、背後がお留守になるのがやや傷。 D攻撃 滑り込んで素早く鎌で刈る。当てやすい。 J攻撃 手裏剣を斜め下へ3枚投げつける。牽制に便利。当てやすい。倒れた敵にも当たるので拾うことが可能。 JC攻撃 戦国式ズドン。攻撃後バク転して着地。分身中ならそのまま拾えることも。 騎乗攻撃 右側面を素早く鎌で攻撃&爆発攻撃。騎乗で戦うならC3かC4をおすすめする。 騎乗1~3 鎌を振って右側面を攻撃。 騎乗4~8 鎌を高速で振って右側面を攻撃。 騎乗C2 少し溜めてから鎌で右側面を攻撃。 騎乗C3 気絶効果のある煙玉を投げつけ右側面を爆発させる。 騎乗C4 鎖鎌を振り回して右側面を中範囲攻撃。 特殊技1 自分の周囲に、自分と同期して動く分身を出現させる。最大3体まで出現可能。時間(約15秒)が経つか、ダメージモーションの度に1体ずつ消える。分身にも属性は乗り、威力自体今回は少し強化された。分身は影技やステップはしない。L1を押したままスティックを動かせば、分身のみを移動させることができる。背後を割りたい時などに活用あれ。 特殊技1-1 右斜め後に分身を出す。 特殊技1-2 斜め両側に2体分身を出す。 特殊技1-3 半蔵を中心として三角形の位置に3体分身を出す。 特殊技2 攻撃忍術。主に雑魚掃除・着火ができる。発動が早く、威力もそこそこ高いので使いやすい。特に鉄砲隊や弓隊の掃除に最適。2猛将伝より少しモーションが変更され、風遁の術が無くなった。発動の早さから、2-1で止めず2-2まで出し切るほうが周囲の掃討もできるので効率が良い。 特殊技2-1 火遁の術。前方中距離に火炎放射。着火効果があるが、当たると即ダウンするので拾うのは難しい。これをタイミングよく繰り返せばモブ武将程度なら比較的安全に討ち取ることができる。ただし、障害物があると発動しないことがあるので要注意。木や箱、段等がないか周囲をよく確認するように。 特殊技2-2 自分の周囲一帯に大爆発を起こす。発動場所により、水辺なら水遁の術、地面なら土遁の術になる。見た目に反してダウン追い打ち判定は無い。 影技 前方へ高速移動。キャンセル技として各所の隙を消せるのでとても便利。分身の動作調整にも使える。練技ゲージMAX時の属性は烈空。 無双奥義 無双奥義 前方に刃状のビームを連続で放つ。分身もビームを出すため事前に分身しておけば火力アップ。地上ヒットなら全弾ヒットするが、空中ヒットすると数発で射程外まではじき飛ばしてしまう。発動時の気絶衝撃波が当たると空中ヒット確定のため、狙って地上ヒットさせるのは難しい。属性も乗らないので火力の安定感ではオリコンの方が上。 無双秘奥義 刃状のビームを放ち、〆に紅蓮属性のN4~N7とC2の蹴り上げ追加。〆の部分を行うのは本体のみで分身は行わない。 無双最終奥義 閃光属性。 無双奥義・皆伝 発動と同時に分身を2体発生させ、無双奥義と同じく刃状のビームを放つ。〆に目にも留まらないスピードで高速移動しつつ四方八方を滅多切りにする。攻撃はランダムで相手を正面にとらえても複数回当てるのは難しい。最初の無双奥義ビームをガードされたり、空中ヒットさせたりすると相手を遠くに飛ばしてしまい、〆が当たらなくなるので注意。雑魚散らし目的以外では通常奥義と同じくオリコンで斬りつけるほうがいいだろう。なお、秘奥義と同じく〆の皆伝部分を行うのは本体のみ。また、奥義後分身は消滅する。 殺陣 回し蹴りで攻撃し、〆に空中から鎌で痛そうな一撃。 属性 使用する属性は力を補える修羅が良い。レア武器が修羅属性かつ影技打ち放題になるのでおすすめ。もちろん作るのも有。過去の奥義仕様なら紅蓮等が鬼だったのだが、不採用になったので修羅で。 ▲ページトップへ 無双OROCHIの頃から、生真面目だがどこかズレてる人、 という風に見受けられる伊賀忍者の頭領。 顔半分を覆っていたマスクを取り、仮面+ポニテへとイメチェンした。 エンディングにてその理由が判明する。? マフラーを着用しているのは相変わらず。 単語会話でなく初期頃(戦国無双1)並みにセリフが増え、 冷徹無常な性格に、人間的優しさが垣間見えるようになる。 清正を坊や扱いしたり、小太郎に犬呼ばわりし返したり、 ねねにデレたりと前作までのイメージを拭った。 今作では忍びに対する同胞意識が強いらしく、 忍びキャラにのみ特殊称賛セリフがある。 ☆猛将伝でのキャラネタ 追記をする場合は、以下のスペースにお願いします。無印版の文章への上書きはしないで下さい。 性能解説 鎖鎌を使った通常攻撃は範囲の狭さが弱点となるが、 それを補えるトップクラスのスピードを誇る。 今回は影技を使うことでキャンセル・追い討ち・脱出ができるので存分に活用しよう。 隙が出来やすいチャージも、影技のお陰で繋げやすくなり若干安定した。 それでも今回の集団戦は横槍が多いので、特殊技や分身も併用するほうがいいだろう。 分身を使えば火力・範囲共にグンとアップするので隙あらば分身しておくと良い。 基本的に敵へつっこむ前にR1を一度押す癖をつけておくとスムーズに進められる。 分身を出す技はすべて、一度分身を消してから改めて分身を出現させる。 分身を追加したり、現状数を維持したまま再起動させたりする効果はないので注意。 2体以上分身がいる状態で特殊1-1を出しても、分身が1体になるだけである。 敵の横ヤリなどによるヒットストップの影響か、 時折同期がずれて、本体の行動が分身よりよりわずかに遅れることがある。 この状態でチャージ攻撃をすると、本体がC3を出しつつ分身はC4を出すなども可能だが、 狙って使うのは難しい。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 飛竜虚抓 38 〇 標準型。特に負荷なく使える。 パワー 猛虎虚抓 54 △ 攻撃力は上がるが、攻撃速度という特長を殺してしまうかも。 スピード 群狼虚抓 26 〇 火力不足は属性でフォローしたい。属性は修羅を推奨。 闇牙黄泉津(インガヨミツ) 39 ◎ 修羅属性 天流3 覇流2 破天3 果敢3 無我3 無心3「修羅属性・天流・覇流」と揃っている中々の良品。破天はC2・C4等で活かせるだろう。全体的に影技よりの技能設定なので、総合評価はプレイスタイルによる。 ☆冥穿黒牛天(メイセンコクギュウテン) 39 〇 凍牙属性 覇流3 破天2 勇猛3 果敢3 無我3 無心3凍牙属性に必須の覇流Lv3が付き、更に勇猛まであるのは非常に優秀なのだが、凍牙属性と破天の相性は微妙。また半蔵の奥義では無我も微妙。書き換えるなら破天と無我を、地流か天流にして凍結させまくるか、凍結時に影技連打でしとめるための秘技が有効。 【レア武器名元ネタ】 前作までの無双シリーズWikiには、以下のように記載されている。 大国主が黄泉津国(地獄)から持ち帰った生太刀を打ち直した鎖鎌 しかし厳密には、日本神話において大国主命(オオクニヌシノミコト)が赴いたのは 黄泉津国(黄泉の国)ではなく、根の国。 但し、根の国は、一般的には黄泉津国と同一視されている。 又、黄泉津国は地獄ではなく、死者の国である点に注意。 それを前提として、以下の神話を紹介する。 根の国を訪問した大国主命(オオクニヌシノミコト)は、 須佐之男命(スサノオノミコト)(=素戔嗚尊)の娘・須勢理毘売(スセリヒメ)に出会い、互いに一目で惹かれ合う。 が、それを知った須佐之男命(スサノオノミコト)は、大国主命(オオクニヌシノミコト)にいくつもの過酷な試練を与える。 大国主命(オオクニヌシノミコト)は、須勢理毘売(スセリヒメ)らの協力を得てこれを乗り越えるが、命の危機を感じる。 そこで彼は、須佐之男命(スサノオノミコト)の持ち物である生大刀(イクタチ)・生弓矢(イクユミヤ)を持ち、 天の詔琴(アマノノリゴト)を持った須勢理毘売(スセリヒメ)と共に逃げ出す。 関連 素戔嗚尊(スサノオノミコト)→真田幸村のレア武器 八千矛神(ヤチホコノカミ)(*1)→浅井長政のレア武器 ☆【第2レア武器元ネタ】 冥穿(メイセン)は地獄の穴のことだが黒牛天については現在、確定的な情報が見つかっていない。地獄つながりで考えれば、亡者を責め苛む獄卒鬼の頭、牛頭(ゴズ)と考えられる。だが、牛頭(ゴズ)天王という神もあり、レア武器名から考えればこちらとも取れる。牛頭(ゴズ)天王は様々な由来を持つ神で、地獄の牛頭(ゴズ)とは全く異なる。厄除けの神として信仰されることが多い。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 底上げがため、あっても良いだろう。 地撃 ◎ 必須。猛攻より優先すべきか。 天撃 ◎ C4強化のため、必須。 神撃 〇 奥義を多用するならば、優先するべし。 騎撃 × 不要…。 地風 〇 在っても良いが…効果は微力。 天風 ◎ 天撃と同じく、C4強化に必須。 神風 × 奥義・皆伝、共に効果なし。 騎風 × 騎撃に同じ。 地流 〇 属性の発動率が上昇する。火力底上げのため重要となる。 天流 ◎ 神流 △ 恩恵は皆伝のみ。奥義重視なら神撃と併用する。 騎流 × 馬上は元より属性が発動しやすいな。 覇流 ◎ 殲滅力を上げるため「~流」と併用する。 波撃 〇 C5等を重視する場合は在ると良い。 勇猛 ◎ 必須…。 破天 × C2・C4等、有効…。 背水 × 無謀…。 果敢 〇 影技を強化するならば必要。 怒髪 〇 「神~」と併用するが最善。 無我 △ 在っても良いが…優先度は低い。 無心 秘技 〇 果敢に同じ。 虎乱 〇 余力あらば、これも習得する。 立志 ◎ 階級50以降でも適応されるため、高難易度で立ち回る場合は肝要也。 ページトップへ 無双演武 第一話 伊賀越え 第二話 小牧長久手の戦い 第三話 上田城の戦い 第四話 小田原討伐 第五話 大坂の陣 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 ちなみに凍らせての影技がとても強いから果敢・無心のついてる第2レアがすこぶる相性がいい。レア武器◎とあるがそれよりも強いので第2レアも◎を推奨。まぁ人それぞれだけど… -- (名無しさん) 2011-04-19 17 39 00 第2レアは改造すれば強くなるけど、デフォルトでは◎ってほどでもないと思う -- (名無しさん) 2011-04-19 23 11 58 Wiiリモコンなんですが特殊2ってどうやってだすんですか? -- (名無しさん) 2011-05-06 21 16 12 wiiリモコンの初期設定だと特殊技出しにくいから設定変えるといいよ -- (名無しさん) 2011-05-07 08 46 27 半蔵の場合、無双と皆伝はほとんどアテにならないので、C4・C5に依存してますが、新規武将で半蔵武器を持たせた場合、第二レアは御館の乱の修羅になる為かなり辛いです。また第二レアは、スタイルにより書き換えパターンが様々なので複数本欲しい所。そこで4本取ってみましたが、やはり属性が凍牙でも、100%凍るわけでは無いので、破天は3にして、無我を天流or地流にしたら、ぐっと難易度が下がりました。あくまでも個人的な一例です。 -- (第二レア狩りやってますw) 2011-07-15 03 35 31 破天3は正直無いかな…天流3・天撃2or天流3・地流2のどっちかだろうな。 -- (名無しさん) 2011-07-16 08 12 37 第2レア武器の技能を変えるなら、破天→天流の方がいいと思う。チャージ4-1~3を使う人なら特にお勧めしたい -- (名無しさん) 2011-09-03 18 20 25 チャージ4-3は無かったんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-09-03 18 21 20 神風△になってるけど、半蔵の無双は衝撃波で恩恵は全くないから×にしたほうがいいと思うけど... -- (名無しさん) 2011-10-11 08 27 17 オリコンを考慮してるのかと。神風は奥義中の全攻撃に効果がありますから。 -- (名無しさん) 2011-10-11 11 26 29 神風ってオリコンに効果乗るっけ? -- (名無しさん) 2011-10-11 16 00 35 神撃・神流「無双奥義の〜」、神風「奥義中の攻撃の〜」という違いです。ちなみにオリコンなら地風・天風・騎風とも重複します。 - 名無しさん 2011-10-11 16 56 04 半蔵のC2がすごくあてづらいんだが… - 名無しさん 2012-02-22 22 23 34 天風も◎って程優先度高くないな。天風○地風△程度でいいかと。個人的にはその一個下だけど。 - 名無しさん 2012-11-07 17 41 31 C1優秀だなー C1なかったら相当きつい気がする - 名無しさん 2013-12-23 10 31 13 被弾しなくても敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃入力すれば分身だけ動かせるのでは?パワーガードとか金剛堅固と同じ要領で。 - 名無しさん 2014-12-27 15 54 01 勿論動かせるよ。元々半蔵自体の通常攻撃の速度が早いせいか、敵の攻撃(連続技)に対してもガード中からほぼ割り込みできるんだけど(鉄壁3必須・検証中気付いた)、分身中なら分身が本体より早く敵の攻撃を潰してくれるから確実にガード中の反撃ができる。中々強い行動だと思うよ。ガード中の反撃という点だけでいえば別にガードした瞬間とか猶予は気にしなくていい。まぁ更に検証してより実践的なネタに仕上げたいね。何気に盲点だったわ。 - 名無しさん 2014-12-28 04 53 35 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/311.html
クエスト:「宝玉の謎」 クエスト:「宝玉の謎」勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略アドバイス 勝敗条件 勝利条件 全てのミッションの成功 敗北条件 いずれかのミッションの失敗 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 選択武将 プレイヤー 狂骨×2 なし ミッションNo.1で出現ミッションNo.1の回避対象一定距離に接近すると失敗 あやめ ミッションNo.2で出現敗北条件 骸鬼×2 なし 民兵×4 悪樓 ランダム ミッションNo.2で出現ミッションNo.2の撃破対象 骸鬼×4 ランダム ミッション 番号 内容 備考 No.1 異形将に発見されずに出口に到達せよ 異形将との遭遇で失敗 No.2 村に現れた異形将をすべて撃破せよ! 民兵の敗走で失敗 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 参 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 荒御霊 攻略アドバイス ミッションNo.1は一定距離に近づかなければ大丈夫。 MAPで敵の位置と動きを見計らって動こう。 狸の浄化は、ミッション達成後に異形将が退却してから行うこと。 ミッションNo.2は救援ミッションなので、迅速に武将を撃破しよう。 エリア/話数 第一話 第二話 第三話 第四話 神秘の谷 奇妙な噂 謎の侍 謎の侍を追え! 青雨城へ 狂乱の山 深まる謎 新たな出会い 赤雨城へ 常闇の森 宝玉の謎 村雨の伝説 緑雨城へ 幻惑の社 静寂の謎 桃雨城へ 村雨城 明かされる真実 封印された村 村雨城へ 鷹丸専用 謎の武士たち 謎の強者たち 謎の猛将たち
https://w.atwiki.jp/sengoku3empires/pages/44.html
概要 一覧表 概要 本作で視聴可能なムービーの一覧。 ムービーはすべて戦史演武関係で発生する。 一覧表 名称 備考 戦国無双3 Empires オープニング うつけの終わり 戦史演武(織田信長)一章オープニング 分かれ路 戦史演武(織田信長)エンディング 第六次川中島 戦史演武(上杉謙信)三章オープニング 友と飲む 戦史演武(上杉謙信)エンディング 乱世の理 戦史演武(武田信玄)一章オープニング 親子の再会 戦史演武(武田信玄)エンディング 竜と乙女 戦史演武(伊達政宗)二章オープニング 東北王 戦史演武(伊達政宗)四章イベント合戦 高樹悲風多し 戦史演武(豊臣秀吉)一章イベント 人間将棋 戦史演武(豊臣秀吉)エンディング 左近襲撃 戦史演武(徳川家康)二章オープニング 泰平を告げるもの 戦史演武(徳川家康)エンディング 四兄弟出撃 戦史演武(島津義弘)一章イベント合戦 猫 戦史演武(島津義弘)エンディング 漂流 戦史演武(長宗我部元親)一章オープニング 最後に残ったもの 戦史演武(長宗我部元親)エンディング 盟友 戦史演武(北条氏康)三章イベント合戦 大団円 戦史演武(北条氏康)エンディング 三つ星と三日月 戦史演武(毛利元就)三章オープニング 安穏たる老後 戦史演武(毛利元就)エンディング 川中島の戦い 戦史演武(上杉謙信)二章イベント合戦 川中島の戦い 戦史演武(武田信玄)二章イベント合戦 中国大返し 戦史演武(豊臣秀吉)一章オープニング 関ヶ原に挑む 戦史演武(徳川家康)三章イベント合戦 クレジット 戦国無双3 Empires エンディングクレジット
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/308.html
クエスト:「深まる謎」 クエスト:「深まる謎」勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略アドバイス 勝敗条件 勝利条件 全てのミッションの成功 敗北条件 いずれかのミッションの失敗 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 選択武将 プレイヤー 狂骨×2 ランダム ミッションNo.1で出現ミッションNo.1の撃破対象 綾御前 ミッションNo.1で出現 骸鬼×2 ランダム 民兵×4 ミッションNo.1の護衛対象敗北条件 狂骨 ランダム ミッションNo.2で出現ミッションNo.2の撃破対象 福島正則 ミッションNo.2で出現 骸鬼 ランダム 白醜(足軽異形) なし 白醜(足軽頭異形) なし 邪手(弓兵異形) なし 狗賓(忍者異形) なし 狗賓(旋忍異形) なし 空狐(飛忍異形) なし 火箭坊(爆忍異形) なし 大入道(突忍異形) なし ミッション 番号 内容 備考 No.1 すべての民兵を救援し中央砦に避難させよ! 民兵の敗走で失敗 No.2 6種類以上の異形を撃破せよ! アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 参 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 荒御霊 攻略アドバイス ミッションNo.1は救援型なので、とにかく迅速に行動しよう。 ミッションNo.2は、異形兵は修羅属性で即死することがあるので強武器があると格段に有利。 エリア/話数 第一話 第二話 第三話 第四話 神秘の谷 奇妙な噂 謎の侍 謎の侍を追え! 青雨城へ 狂乱の山 深まる謎 新たな出会い 赤雨城へ 常闇の森 宝玉の謎 村雨の伝説 緑雨城へ 幻惑の社 静寂の謎 桃雨城へ 村雨城 明かされる真実 封印された村 村雨城へ 鷹丸専用 謎の武士たち 謎の強者たち 謎の猛将たち
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/312.html
クエスト:「村雨の伝説」 クエスト:「村雨の伝説」勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略アドバイス 勝敗条件 勝利条件 全てのミッションの成功 敗北条件 いずれかのミッションの失敗 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 選択武将 プレイヤー 悪樓 ランダム ミッションNo.1で出現撃破後、熊が出現 あやめ ミッションNo.1 2の護衛対象敗北条件 大獄 ランダム ミッションNo.1で出現 村長 ミッションNo.2の救援対象敗北条件 骸鬼×2 ランダム 民兵×2 骸鬼×3 ランダム ミッションNo.2で出現ミッションNo.2の撃破対象 狂骨×3 ランダム ミッションNo.2で出現撃破で対応する封鎖が解除 悪樓 ランダム ミッションNo.2で出現村長に接近すると出現 ミッション 番号 内容 備考 No.1 あやめを守りつつ5分以内に出口に到達せよ! ミッション制限時間の経過、またはあやめの敗走で失敗 No.2 すべての村の民を救援せよ! 民兵と村長とあやめいずれかの敗走で失敗 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 参 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 荒御霊 攻略アドバイス ミッションNo.1はプレイヤーが目標地点に到達するだけでよい。 熊で障害物を撤去した後は、一気に目標地点まで抜けよう。 敵はプレイヤーを優先して狙ってくるので、あやめは放置していても大丈夫。 ミッションNo.2は救援ステージ。 村長は能力が高めなので、先に西と南の民兵から救援すること。 エリア/話数 第一話 第二話 第三話 第四話 神秘の谷 奇妙な噂 謎の侍 謎の侍を追え! 青雨城へ 狂乱の山 深まる謎 新たな出会い 赤雨城へ 常闇の森 宝玉の謎 村雨の伝説 緑雨城へ 幻惑の社 静寂の謎 桃雨城へ 村雨城 明かされる真実 封印された村 村雨城へ 鷹丸専用 謎の武士たち 謎の強者たち 謎の猛将たち
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/314.html
クエスト:「静寂の謎」 クエスト:「静寂の謎」勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略アドバイス 勝敗条件 勝利条件 全てのミッションの成功 敗北条件 いずれかのミッションの失敗 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 選択武将 プレイヤー 幻魔(阿国) ランダム ミッションNo.1で出現一定位置に侵入後出現 幻魔(くのいち) ランダム 幻魔(ねね) ランダム 幻魔(綾御前) ランダム 幻魔(真田幸村) ランダム ミッションNo.2で出現一定位置に侵入後出現 幻魔(石田三成) ランダム ミッションNo.2で出現撃破後、封鎖が解除 幻魔(直江兼続) ランダム ミッションNo.2で出現撃破後、大筒が出現 ミッション 番号 内容 備考 No.1 出口を発見せよ! 幻魔2名の撃破で達成扱い No.2 出口へ到達せよ! 開門前の大筒の破壊で失敗宙に舞う石像を大筒で全て破壊すると出口の封鎖が解除 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 参 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 荒御霊 攻略アドバイス ステージ全域が霧に覆われ、視界が利かなくなっている。 ミッションNo.1は女性武将の幻魔との戦いになる。 ミッションNo.2は三義士(義トリオ)幻魔との戦いの後、大筒を使用することになる。 大筒の破壊で敗北なので、大筒の使用は周囲の雑魚を一掃してからになるだろう。 石像の動きは速めなので、連射して対応するといい。 エリア/話数 第一話 第二話 第三話 第四話 神秘の谷 奇妙な噂 謎の侍 謎の侍を追え! 青雨城へ 狂乱の山 深まる謎 新たな出会い 赤雨城へ 常闇の森 宝玉の謎 村雨の伝説 緑雨城へ 幻惑の社 静寂の謎 桃雨城へ 村雨城 明かされる真実 封印された村 村雨城へ 鷹丸専用 謎の武士たち 謎の強者たち 謎の猛将たち
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23774.html
登録日:2012/03/27 (火) 23 26 39 更新日:2023/10/20 Fri 00 00 33NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 たくましい脚 キャバ嬢 スイーツ(笑)のような漢女 ノリツッコミ ヒヒダルマ ヒロイン ミニスカ ムキムキ漢女 乙女 健康な脚 尻フェチ 巨乳のようで貧乳 ←小せぇんだよ 怪力姫 戦国無双 無双シリーズ 熊姫 甲斐ちん 甲斐姫 男前 自称美脚 鈴木真仁 最強乙女組、参上! CV 鈴木真仁 戦国無双シリーズに登場。北条氏康の家臣、成田氏長の娘。 持ち前の明るさと元気さが可愛い浪切を持った若い少女である。 武の才能に恵まれ、北条領では彼女に勝てる男は居ない。加えて男勝りな性格が災いし全くモテないため、年頃の女性らしくモテたいと思っている。 北条氏康をお館様と慕っているが氏康本人は彼女のことを成田のせがれとよんでいる。 【戦国無双3での活躍】 見事関東を平定するも、その覇権を狙う武田信玄・上杉謙信と激突を繰り返す氏康を初めとする北条軍。 三つ巴の戦いとなる中、武田軍と一時休戦し、一人の女忍(くのいち)と出会うところからストーリーはスタート。 途中、豊臣という巨大な敵や氏康の死、女忍と喧嘩を繰り返しながらも 最終的には今を守る為に戦場に飛び込む。 【戦国無双3猛将伝・3Zでの活躍】 ガラシャ・風魔小太郎の章の重要人物。まさしくヒロイン。 一方、今川義元の章では残念な扱いである。 創始演武では兵士から熊と間違われて憤慨する一幕も。 【無双OROCHI2での活躍】 氏康が行方不明になった後、小田原城で妖魔と戦う。 その後、妖蛇討伐軍に合流し、かぐやと奇妙な友情を築いていく。 また、赤い服装で男勝りな性格と共通点が多い孫尚香と仲が良い。 イベント・台詞は多く、優遇ヒロインである。 【戦国無双4での活躍】 北条家に大人しい姫君・早川殿が加わり乙女組メンバーが広がる。 4-IIでは実質的な主役エピソード「約束の章」が追加。戦国乱世の裏側で、豊臣と徳川に分かれた二人は最後の戦いに赴く。 このシナリオは正直言って賛否両論。 ◇アクションにおいて 通常攻撃タイプ。 武器は伸縮可能な浪切(蛇腹剣)。 特殊技は一定範囲内にある水柱を打ち上げる。 チャージに関しては、C9が強い。そこまで出しきれるかがポイント。 無双奥義を発動すると華 無双秘奥義を発動すると欄という字が表れる。 モーションは蛇腹剣を鞭のように地面に叩き付けるというもの。地面がえぐれてる? そんな事はない……ハズ 無双奥義・皆伝の締めは巨大な水柱を発生させる。 ちなみに、ユニーク武器は女性唯一のパワータイプである。 ◇余談 戦国無双3発売前のPVで開脚しながら敵の顔に跨がり、太ももで首を絞め殺すシーンがあった。どういう反応があったかは言うまでもない 甲斐姫を演じている鈴木真仁氏は、某警察漫画では熊姫ではなく乙姫を演じている。 なお、そのシーンは戦国無双3のOPでいつでも拝める。とてもいいものだ 追記・修正頼んだわよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クロニクルだとプレイヤーの嫁っぽい立ち位置だと思った -- 名無しさん (2013-10-23 00 20 55) 酒焼けしたような声でキャバ嬢くささが増幅されとる。 -- 名無しさん (2014-01-05 19 22 44) チャチャやアメリアなど可憐な少女役ばかりだった鈴木さんが…だがこれはこれでたまらん -- 名無しさん (2014-04-06 12 52 26) ↑まあそれ以前にもカードゲームアニメで幽霊っぽいデュエリストとかもやってたりするさ -- 名無しさん (2014-04-06 12 54 21) 4でより可愛くなった、しかしその倍ぐらい漢らしくなった -- 名無しさん (2014-04-06 13 03 13) まさかの「お前の罪を数えろ!」を言うなんて…… -- 名無しさん (2014-04-07 00 57 07) 欄じゃない。絢爛の爛だ。声はもう聞き慣れた。むしろこれがいい -- 名無しさん (2014-04-30 03 54 55) Orochi一、熊鐙が似合う人だ -- 名無しさん (2014-04-30 05 27 46) しっかしくのいちや早川殿と並ぶと姉っぽさが半端ないwww -- 名無しさん (2014-09-30 21 42 55) なぜか、フルハウスのキミーが浮かぶ -- 名無しさん (2014-10-01 00 52 18) 見た目の割に女子力がないからじゃね?>キミーっぽい -- 名無しさん (2014-10-04 22 33 45) 戦国無双で一番好きな女キャラだわ。太ももで絞め殺された雑兵が正直羨ましい。 -- 名無しさん (2014-12-04 15 38 49) この子料理は普通にできるけどなぁ -- 名無しさん (2014-12-23 19 02 02) 料理(特にお菓子作り)が得意、面倒見よし、器量よしと普通に女子力高い明るい子なんだけど、漂う残念臭。そこが可愛いんだけどな! -- 名無しさん (2015-01-30 02 53 30) 名探偵コナンの園子ポジションだよね。ミーハーでモテたい願望強いからかえってモテナイ -- 名無しさん (2015-05-03 17 55 18) 本人が自分の魅力に気付いてないってのも良い -- 名無しさん (2015-10-02 11 16 46) 残念なイケメンならぬ残念な美女 -- 名無しさん (2015-10-15 22 07 23) なんだ・・・ただの熊か・・・ -- 名無しさん (2015-10-15 22 12 03) しかし真田丸ではかなり揺れてたなぁ。 -- 名無し (2017-02-14 03 12 50) 日の本一可愛い熊 -- 名無しさん (2017-02-14 08 58 59) あの小太郎とうまくやれてるのだからめちゃくちゃいい娘 -- 名無しさん (2022-11-08 13 37 40) PS4の無双OROCHI2で初めて知ってそれ以降ずっと好き。戦国無双も当然プレイしましたww -- 名無しさん (2023-04-20 21 42 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/445.html
コメントがしたかったので勝手に編集しました。見苦しかったら改変してください。 -- (名無しさん) 2011-03-15 14 20 23 「この地では、多くの忍びが戦っている。」のステージで、クリアを急いで、ミッションもこなさず、ちょうど敵の総大将と第三の総大将が一緒にいたので、くのいちの皆伝でまとめて仕留めたら、なぜか第三の総大将だけがしめたことになっておらずMAP場から消えてしまいクリア不可能のバグで時間切れ敗北した。機種はwiiの猛将伝です。連戦している場合は第3勢力は気をつけた方がいいかも。 -- (名無しさん) 2011-03-15 14 28 33 雇用武将について。LVがあがるとHPが増える意外に何かあるんでしょうか?なんとなくですが、号令をする頻度がLV1と5では5の方が高いと思います。 -- (名無しさん) 2011-03-16 23 02 36 天下のモードを熊鞍目当てでやっていたところ、何故か関ヶ原が終わった後に羅刹威胴具足が手に入り、大阪の陣が終わった後に孔雀霊足が手に入った。そしてモードを終わらせた後の武力モードの最初の目標がいきなり大成功になっていた。まだ一人も倒していなっかたのに。 -- (名無しさん) 2011-03-17 00 08 21 汎用ミッションの一覧の「取引の品を届けるため、商人 と合流せよ!」について。各種情報→全武将→自軍の上の欄に表示される商人に近づくとミッションが発生するだと思います。3回くらいしか統計がとれていないのですが -- (名無しさん) 2011-03-17 01 15 52 天下にて妙な事態が発生。直江が友誼なのに好敵手も直江になってしまって第三回の大戦にて直江が二人に増えた…… -- (ルファイト) 2011-03-17 16 46 42 汎用ミッション 「敵無双武将 と 敵武将 を撃破せよ!」発生条件:敵伏兵出現時に発生、成功時、自軍伏兵が出現 の同一のミッションについて。敵将と敵将の場合でも同じミッションがありました。追加情報でプレイヤーは守りの発言をします。 -- (名無しさん) 2011-03-17 17 37 33 勝手に汎用ミッションのところを編集しちゃいました。ダメなところは、改変お願いします。以下の点について変更。見やすくするために汎用ミッションに形式蘭に冒頭・伏兵増援・接触・依頼・アイテムを追加。冒頭と接触の敵武将を撃破のミッションを別に変更。商人の説明文を変更。第三勢力と多くの忍びが戦っているを別のミッションに変更。発生条件にプレイヤーの掛け声があるものは(攻め・守り・好機・同行)のものを分かり次第追加中。戦場を徘徊している敵無双武将に接近すると発生の汎用ミッションの補足に戦場解説を追加。拠点のミッションを分解して戦場解説をつけてに変更。救援ミッションに戦場解説追加と発生条件の補足。同じミッション名でも、発生条件と効果が違うものがあり、よくわからない状態になってる可能性が高く、完成途中なので随時更新や訂正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-18 02 08 22 戦場解説を補足から発生条件に変更。無双依頼3分以内敵無双にねねを追加。伏兵増援:無双と第3敵無双に戦場解説と敵は宿敵?を追加。無双依頼:3分以内敵無双と敵武将に柴田を追加。アイテム味方無双武将の発生条件変更。民兵の救援依頼に伏兵番を追加(検証中)熊の発生条件に説明追加。道を示すクエストの補足に成功効果を追加。 -- (名無しさん) 2011-03-18 16 24 25 依頼無双の女性救出に戦場解説を追加。依頼一般:護衛の説明文を追加。拠点の侵入を阻止せよに戦場解説(しやすい)を追加。味方武将の救出ミッションの発生条件の補足。拠点の補給に元親を追加。 -- (名無しさん) 2011-03-18 18 12 35 所持金カンストしました。9,999,999両まででした。 -- (名無しさん) 2011-03-19 18 04 58 米俵からのアイテム出現の統計を取りました。連戦はなし、しゃもじなどのアイテム出現率変化は使用していません。米俵1000:石451空258金114武72防71飯23密11 -- (名無しさん) 2011-03-20 16 24 49 米俵(酒樽と宝箱は別)からでるのは素材45%、お金15%、武器防具15%、お握り2%、密書1%、空25%っぽいです -- (名無しさん) 2011-03-20 16 30 16 訂正:•米俵(酒樽と宝箱は別)からでるのは素材45%、武器防具15%、お金12%、お握り2%、密書1%、空25%っぽいです -- (名無しさん) 2011-03-20 16 31 37 Xが宝物を運んでいるらしい。の該当者に阿国を確認しだので追加してください -- (名無しさん) 2011-03-21 02 05 57 ↑追加しておきました。報告有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-03-21 02 16 38 1.携帯道具の幻朧時計の説明と2.戦場解説の「任務をこなす強者が求められているようだ。」の説明と3.汎用ミッションの味方無双武将 が敗走する前に、敵武将 を撃破せよ!を異論がなければ削除または書き換えようと思います。正確な場所はctrl+Fで※を検索してください -- (名無しさん) 2011-03-21 02 31 35 酒を取り返すイベントにて。ガラシャからの依頼も何度か発生したことを確認しました。 -- (名無しさん) 2011-03-21 14 53 32 •↑追加しておきました。報告有り難うございます -- (名無しさん) 2011-03-21 16 35 15 wii猛将伝:バグ情報。敵総大将と第3勢力総大将を皆伝〆で同時に倒すとどちらか片方が倒したことになっておらずゲームクリアできません。くのいちの皆伝で3回確認しましたので間違いないと思います。Zでなるかどうか情報募集します。第3勢力がいるMAPで総大将を誘導すれば簡単に確認ができます -- (名無しさん) 2011-03-21 16 44 52 ↑バグ・小ネタに載ってますね -- (名無しさん) 2011-03-21 16 47 20 ↑2 バグ・小ネタに載っているのと同じ症状ですが、細かいところに違いがあるので、該当の文章に少し追加させていただきました。ついでに、バグのタイトルも分かりやすいように変更しておきました。 -- (名無しさん) 2011-03-21 17 33 28 仲間武将に北条氏綱がいたんですけど(声は熱血 攻撃力·防御力3)それってまさか氏康の父ですか? -- (ひひ) 2011-03-21 17 50 45 戦場解説が上段のがなく、下段の「戦場は、混沌としている。」が上にきて一つしかない戦場選択があった。もしかして、「この地では、頻繁に合戦が起きている。」は特になしじゃないかもしれない -- (名無しさん) 2011-03-21 19 09 21 バグ・小ネタに載っていないようなのでコメント。wii猛将伝 鍛冶屋の支援道具の毘沙門護符を買うと敵武将まで無双秘奥義になる理不尽なアイテム -- (名無しさん) 2011-03-22 16 25 19 大戦で総大将を雇用している場合の代役武将は書き加える必要はありますか?知力で信玄を雇用してると川中島の敵総大将が氏康になりますが -- (名無しさん) 2011-03-23 12 29 18 編集してくれている方に。戦場解説に緑色をつけたものですが、最初は編集しやすくて便利でしたが、今ではほとんどのミッションが戦場解説に関係して緑色になってしまっている現状なので、緑色を消そうかと思っています。または上段と下段でさらに色分けすべきでしょうか。色つけに協力してくださった編集者には感謝。 -- (名無しさん) 2011-03-23 16 44 58 ※1BGMの情報をもとに確認しました。より詳しく調べてみましたので書きくわえさせてもらいました。 -- (名無しさん) 2011-03-23 23 01 58 友誼を結ぶのを数回拒否して承諾すると友誼武将と好敵手が同一武将になることがあります。実例 伊達政宗で知力プレイ時3回友誼拒否って加藤清正で妥協したところ、次の戦闘後加藤清正が好敵手宣言してきました。大戦時には加藤清正2人状態でした -- (名無し) 2011-03-26 01 36 37 「松風」は、Wii猛将伝の創史演武では入手不可能 -- (名無しさん) 2011-03-27 21 18 37 ↑報告有り難うございます。私の聞いた情報も、松風と熊は猛将伝では創史演武で取れないというもので、追加報告を待っていました。どうやら確実なようですので、関連ページを書き換えました。 -- (名無しさん) 2011-03-27 23 00 03 再臨3つけたら楽勝過ぎる。 -- (名無しさん) 2011-03-28 12 58 15 初期資金ボーナスの所ですが、初めてクリアしたときはボーナスが発生しましたが、創始演舞をクリアしたキャラが増えても初期所持金は増えてないようです。このページの記述は変えたほうがいいんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-29 06 35 07 ↑5(加藤清正が2人いた状態のコメント)非常に興味深いバグなので試してみたいと思います。wiiかps -- (名無しさん) 2011-03-29 14 38 35 (ミスって途切れた)なのか教えてください。 -- (名無しさん) 2011-03-29 14 39 30 ↑(初期資金ボーナスのコメ)指摘どおりっぽいけど、私が編集したわけではないし、裏をとるのも大変なので情報募集中と書き加えますね!勝手に編集しちゃってくれると助かります。 -- (名無しさん) 2011-03-29 14 47 21 バグ・小ネタ。wii猛将伝:そうしえんぶで携帯道具の太鼓を使うと、EXP+50の表示になる。もちろんEXPは追加されない -- (名無しさん) 2011-03-29 14 49 41 ※で編集しますと書いていた場所はすべて編集させていただきました。反論や書き換えは受け付けます。未確認と重複の可能性があるミッションは残しました -- (名無しさん) 2011-03-29 15 25 06 37日目以降に難易度が変わると書いた編集者に39日目から地獄に切り替わると思います。難易度地獄で特定の無双武将が無双ゲージMAXになるのでそれで調べました。38日目は無双ゲージがたまっておらず、39日からたまっていたので。 -- (名無しさん) 2011-03-29 16 59 04 「名高い?が出陣しているらしい」ミッションは、救助対象の女性キャラの好感度が上がるのか、依頼主の武将の好感度を上げることになるのか…どっちなんでしょう? -- (名無しさん) 2011-03-29 21 42 34 「味方女性無双武将 の体力が半分になる前に敵武将を撃破せよ!」の対象にねね追加、 「味方女性無双武将 救出のため、野武士を撃破せよ!」に濃姫追加しました。↑私もそれ疑問なんです。 -- (名無しさん) 2011-03-30 23 25 06 ↑情報追加感謝。追加だけならどんどんしてください。削除や大きく内容を書き換えない限りコメントを残さなくて大丈夫ですよ。 -- (名無しさん) 2011-03-31 04 15 07 友誼武将と好敵手を決めるのに関る好感度。これって…“好感度”っていうただ1つのパラメータがあって、味方として助けると上がり、敵として倒すと下がる。で、高い者が友誼武将、(マイナスを含め)低いものが好敵手…なのか。あるいは、友誼武将と好敵手を決めるのはそれぞれ別の好感度があって、それぞれについて高い者が友誼武将や好敵手になるのか…どっちなんでしょうね?つまり、味方として助けた武将を別のミッションで敵として倒してしまうとプラマイ0になってしまうのかどうか…っていうのが最近気になるんですけど、どうなんでしょう? -- (名無しさん) 2011-04-02 02 17 21 創史演舞中に馬はどうやってげっとできるんですか? -- (j) 2011-04-02 14 53 40 野武士が呼ぶ先生は長宗我部元親と明智光秀、雑賀孫市に柴田勝家ぐらいですかね?(登場時セリフは未確認) -- (シュッティ) 2011-04-02 16 22 02 ↑2一度エンディングを迎える。しかし創史演舞でのゲットはZのみ。無印や猛将伝では村雨城で。 -- (名無しさん) 2011-04-02 20 17 30 戦場解説「付近に、武将が集う場所があるという。」 で前田慶次出現 -- (名無しさん) 2011-04-04 06 59 00 バグ?:知力の大戦「小田原城の戦い」で最初のミッション「城内に進入せず城外南部の敵詰所を制圧せよ!」で、すべて制圧済みにもかかわらず、次のミッションのために城内に進入したら失敗となりました。 これはどうなんでしょうか・・・ -- (名無しさん) 2011-04-04 13 22 18 戦場解説「女性をかどわかす野武士を討伐する。」で、くのいち確認。③戦場解説「名高いEが出陣しているらしい。」 では依頼した男性はわからないですが救出した女性の好感度はあがりますよ。準友誼になりましたので。 -- (名無しさん) 2011-04-05 15 38 17 戦場解説「付近に、補給線があるという。」 でお市確認 -- (名無しさん) 2011-04-05 19 10 08 ちゃんとミッション成功が表示されてから進入しましたか? -- (名無しさん) 2011-04-05 20 18 11 数日前に友誼武将と好敵手が同一になったと報告した者ですが、事実談なのに何故削除されているのか納得できないのですが… -- (名無し) 2011-04-06 00 03 13 ↑ここに表示されているのは最近のコメントのみです。下にある、「すべてのコメントを見る」をクリックしなさい。 -- (名無しさん) 2011-04-06 00 14 46 すまん投稿後に気づいたわ(´・ω・`) -- (名無し) 2011-04-06 02 44 26 女性救出のため 野武士討伐で「ねね」確認しました。 -- (名無しさん) 2011-04-06 18 47 04 黄色の特大素材を効率よく集められる方法ってありますか? -- (名無しさん) 2011-04-06 21 51 48 左のメリューの稼げるステージの特大素材集めに載っているよ。黄色限定だと大変だけどね。詰所からは100%素材が出るし、米俵からは45%で素材が出る。技能に収集が必須だろうね。集めるとなるとかなりの根気がいるとおもう。連戦には破竹より再臨のほうが楽だよ。撃破効果を考えると安定してコンボ出せるキャラがいいね。 -- (名無しさん) 2011-04-07 02 14 26 ↑情報提供者たちへ。ありがとうございます。更新しました。引き続き募集しています。 -- (名無しさん) 2011-04-07 02 21 37 「付近に、忍びが集う場所があるという。」で出現者に竹中半兵衛も確認しました。 -- (名無しさん) 2011-04-07 10 17 31 黄特大は稼げるステージの秀吉で素材稼ぎのやり方で溜まる。 -- (名無しさん) 2011-04-07 22 51 19 ↑返答ありがとうございます。ちないにC9ループというのはなんでしょうか?何度も質問すみません -- (名無しさん) 2011-04-08 22 09 25 ↑秀吉の主力攻撃である、チャージ9(通常攻撃を8回出した後にチャージ攻撃)を連続で使うこと。ほぼ無敵。詳しくは秀吉のページを見てね。だいたい、特殊技発動→チャージ9を2回→特殊技発動… のパターンで稼ぐのが効率的。 -- (名無しさん) 2011-04-08 23 35 28 昨日、戦場解説で「戦場は混沌としている」としか表記されてないステージがありました。その時はそのステージは選びませんでしたが、やはり「この地では頻繁に合戦が起きている」で何かしらのミッションが発生するのは確定っぽいです。あと、ミッションの対象になるはずだった武将をミッション発生前に倒してしまうと、ミッション自体が発生しなくなる事は何処かに明記しておくべきでしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-09 13 08 52 ↑2いろいろとありがろうございました。 -- (名無しさん) 2011-04-09 13 59 29 ↑2 >ミッションの対象になるはずだった武将をミッション発生前に倒してしまうと、ミッション自体が発生しなくなる事は何処かに明記しておくべきでしょうか?明記しておいた方が、新しくこのゲームをやる人には親切かもしれませんね。当たり前といえば当たり前のことなんですが、初めてだと分からないこともありますし。ミッションのページにもそのことについては書かれていないですしね。 -- (名無しさん) 2011-04-09 15 53 56 ↑3ミッションを達成しても「ミッション成功」と表示される前にそのステージに勝利してしまってもミッション自体発生していない事になっていました。 -- (名無しさん) 2011-04-09 22 17 24 ↑竹中半兵衛の情報ありがとうございます。未確認重複の可能性のミッションは数日間何も連絡がないので消させていただきました。↑戦場解説「この地では頻繁に合戦が起きている」を編集したものです。このミッションを優先的に選び、ここで起きたミッションの全てをメモしていったけっかあの5つのミッションがかなり有効だとおもいます。ミッションの対象になるはずだった武将を倒すとミッションが発生しなくなる、というのは初心者には必要な情報だったかもしれませんね。最近は各自情報でモブ将の名前と位置をみただけで誰がどのミッションを起こすかもわかってしまうので。汎用ミッションの下につけておきます。とりあえずより分かりやすい編集ができる人は是非お願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-11 04 11 06 「知力」で密書 7 枚で戦後会話が出た。 -- (名無しさん) 2011-04-18 20 31 43 ↑編集しておきました。8枚と記載されていたので。 -- (名無しさん) 2011-04-19 21 46 56 編集連絡 コメント形式をツリー方式に変えました。 - 名無しさん 2011-04-20 19 10 08 謎の強者撃破ミッションで出現する強者についてですが、依頼してきた一般武将のタイプが豪傑なら忠勝、知将なら宗茂or慶次 猛将なら義元で固定されている気がします。ただこれはあくまで憶測なので更なる情報をお願い致します。 - 名無しさん 2011-04-21 13 34 50 「味方女性の体力が半分前に、 敵武将 を撃破せよ!」で綾御前確認しました。 - 名無しさん 2011-04-27 19 37 28 引用:37日以降は敵の強さが難しい以上修羅以下くらいになる模様。真眼や目利ありで技能6つが普通に出るようになる。書いてくれた人には悪いが、残念ながら情報が間違っているので消しますね。統計は一回しかないのですが、友誼の延期なしで調べた結果:武力は46日で財力は80日で天下?は39日で難易度が地獄になるもよう。調べ方は前田慶次や上杉謙信を味方にして無双がたまっているかどうかで。あと拠点にいる武将や忍びや補給って倒しても捕まえた記憶がない。これは間違ってないだろうか?詰所頭からはお握りは出ないのでこれも訂正して、攻略ポイントは色々書き換えさせてもらった。戦場解説に①②とつけて編集したものだが、依存文字でアウトだったかな? - 名無しさん 2011-04-27 23 47 31 >。戦場解説に①②アウトですね。Macは綺麗に化けますので、普通の数字のほうがいいと思います。今日はちょっと眠くて限界なので、後日見たとき修正されていなかったら私も手伝いたいと思います。 - 名無しさん 2011-04-28 00 51 32 このページですが、文字数がかなり多くなってきています。このままだと近々編集不能になる可能性も否定できません。戦場解説一覧と、汎用ミッション、汎用撃破効果のページを「創始演武/ミッション」というページ名で分割したほうが良いと思うのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん 2011-04-28 09 28 15 文字制限があるなんて知りませんでした。まだまだミッションについては謎が多いので、書き加えられる予定がありますし是非お願いします。 - 名無しさん 2011-04-28 19 35 48 依存文字を修復していたら、ミッションのページができていた!?完全にすれ違いましたね。「この地では、大規模な戦いが起きている。」(4)敵軍勢力の敵将に接すると3分以内に撃破するミッションが発生 BGMは飛燕で固定「この地では、頻繁に合戦が起きている。」(3)BGMが飛燕のとき、敵将に接すると3分以内に撃破するミッションが発生これってかぶってませんか?後者は私が書いたのでミッションにありますが、前者はミッションにのっていないのですが。掛け声+発言=セリフに統一。戦場解説のカラー変更。そのた色々。女性無双はいったんすべてピックアップして未確認には?をつけてみました。 - 名無しさん 2011-04-28 21 10 08 すいません~、ページ作成中でした。変更されていた内容はミッションページに移しておきましたのでご心配なく!もう少しこのページをいじりますがそう長くはかかりません。 - 名無しさん 2011-04-28 21 12 32 ありがとうございます。がんばってください。 - 名無しさん 2011-04-28 21 16 12 分割完了しました。ページ上部に創史演武関係のページへのリンク(ショートカットボタン)を設置してみました。少しでも利便性が向上すれば良いのですが。あと、人生目標の位置を上の方へ移動させました。実質、目次の役割を果たしているので、なるべく上の方が良いと思ったからです。ミッションページにはコメント覧は設置せず、このコメント覧へのリンクをつないでおきました。あまりあちこちにコメント覧があるとかえって利用しづらくなるためです。以上、編集報告でした。 - 名無しさん 2011-04-28 21 37 27 お疲れ様です。ミッションのページが大分完成に近づいてきましたね。依頼のモブ将も固定なのでそれも追加していくべきかどうか。 - 名無しさん 2011-04-29 17 20 19 個人的意見ですが、固定なら追加しても問題ないと思います。と、いいますか、その方が閲覧者にも親切ではないでしょうか。ちなみに、創史演武セリフのページでは、固定の場合はモブのセリフも載ってます。 - 名無しさん 2011-04-29 20 31 32 ご意見ありがとうございます。モブが固定なのでピックアップしていたところまだまだと中にもかかわらず、同じミッションでも8人ほどのキャラがいることを確認。この先を調べるととても載せきれそうにないので一旦モブについては保留にします。ただ猛将などの表現を扱っているのはどれが猛将なのかわかりずらいので、固有名詞を載せる検討をしていく余地はありますね。 - wfejia 2011-05-04 23 41 27 敵軍、その他軍のいるパターンで無双奥義皆伝で同時に2人の大将を倒したが、クリアせずに続き「戦況」で見ても敵の大将マークもないまま継続された、やることも無いのでうろうろしているとそのまま時間切れで敗北となりました。。。バグ? - 名無しさん 2011-05-02 20 09 56 既出のバグです。このページの「これからプレイする方へ」にも赤字で載っていますし、本Wikiバグ・小ネタにも載っています。次からはコメントの前に関係有りそうなところを読んで下さいね。 - 名無しさん 2011-05-02 20 22 52 戦場解説の「この地では、大規模な戦いが起きている。」の(4)は※注意書きからけっこたちましたので消しました。戦場解説の混沌は「民兵」「砦を守る将が伏兵2軍に襲われる」「武将2人が敵無双武将に突撃する」の3つっぽいですね。伏兵については砦を守る将の体力が低い場合発生しないっぽいです。 - wfejia 2011-05-10 20 16 41 [ハードwii]戦場と難易度追加。難易度はお礼の金額で目標は財力で検証。引用「※すべて「成功」以上でクリアすると、真の最終小目標(6日以内~)が追加される」これって、失敗でも追加されますよね?※しるしつけときました - wfejia 2011-05-14 09 51 13 よろず屋への支払い、「雇用→解雇」よりも「修練」の方が簡単で早いし楽。 - 名無しさん 2011-05-15 01 02 27 コメントありがとうございます。追加しときました。 - 名無しさん 2011-05-15 08 11 14 創史知力の大戦・川中島の撃破効果の内容がミッションと同じになってるんだが・・・。撃破効果→3分以内に敵武将を倒す・無双奥義皆伝で敵武将を倒す・?コンボで敵武将を倒す・300人撃破後敵武将を倒す。コンボ・効果うろ覚えですまん。 - 名無しさん 2011-05-19 16 06 00 コメントありがとうございます。ほんとうですね。ここは全く目にしていなかったため、気づきませんでした。間違ったところは削除しわかる人に編集してもらう形をとります。 - wfejia 2011-05-20 05 55 19 大戦・小田原の撃破効果記入しました。小牧はNo.までメモってなかったのでこれからやる方お願いします。 - 名無しさん 2011-05-29 14 44 03 プレイ中に大将濃姫で敵大将お市、乱入第三勢力ギン千代っていうのがありました。 - 名無しさん 2011-05-22 04 42 52 隠れてる敵武将も稲姫、蘭丸だったんで賤ヶ岳の変を思い出したんですがこれは偶然ですか? - 名無しさん 2011-05-22 04 44 55 現在創史演武「天下」なんですが、最後のミッションで好敵手が「上杉謙信」になってしまいなかなか出現してくれません・・・(* ・ω・`)シュン どの条件の洗浄を選ばば良いかなど、何か良いアドバイスなどありましたら教えて頂けないでしょうか・・・(ノω=;)。。。 - 名無しさん 2011-05-24 13 22 59 すみません、自己解決できました。 - 名無しさん 2011-05-24 20 22 14 ↑↑どの条件の「洗浄」→どの条件の「戦場」の間違いでしたすみません。 - 名無しさん 2011-05-24 13 25 10 越後も創史演武限定戦場では? - 名無しさん 2011-06-29 15 06 44 越後は綾御前の無双演武でも出てきますし、模擬演武にもありますが。 - 名無しさん 2011-06-29 15 29 02 成功もしくは大成功にしてもエンディングになりません モード終了すると失敗になりました 日にちはまだ余裕があったのですが… 我ながら情けない質問ですが どうしたらエンディングが見れるのでしょうか教えて下さい - 名無しさん 2011-08-03 08 15 39 ↑すいません途中送信してしまいました - 名無しさん 2011-08-03 10 51 07 orzたびたびすいません 上の者です日数はありましたどうしたらエンディンングが見れますか? - 名無しさん 2011-08-03 10 54 22 関ヶ原や大坂夏の陣のミッションは大成功/成功の判定に関係ありますか?大成功を達成していれば、関ヶ原ステージでミッションクリアしなくてもステージクリアすれば大成功になりますか? - 綺羅 2011-08-17 13 51 25 間違えてモード終了を押したら目標(天下を統べるもの)が失敗扱いになってもう一回やり直そうと思ったら最初の所持金が20998になってたんですが何で1両減ったんでしょうか? - 名無しさん 2011-08-19 11 15 32 失敗扱い云々とは関係なく初期資金20998両は最高額です(所持金1000+キャラ毎の勲功ボーナス9999+創史演武クリアボーナス9999=20998)。上にも太字で書いてありますが。その前は20999両だったと言うのが事実なら一種のバグかも知れませんが…恐らく勘違いではないでしょうか? - 名無しさん 2011-09-05 07 01 44 密書が全く出ません。7個集めたいのですが、いい方法ありますか? - 名無しさん 2011-09-29 17 31 37 今更ですが、修練費用が載ってなかったので載せておきました。間違いや見辛い所などありましたら、コメント下さい。 - 名無しさん 2011-10-12 23 47 56 長篠で出てなくてその後一回も倒してない上杉謙信が好敵手になったんだけどバグ? - 名無しさん 2011-10-22 17 33 29 もしかしたら、バグではなく仕様かもしれません。創始演武会話集のページにて現在、好敵手ポイントなどについて検証・報告をしてくれている有志がいます。そのコメントを見ると、どうやら全てのミッションで好敵手ポイントが上がるわけではないようです。また、小目標を完全に失敗すると特定の武将が失敗コメントを言うのですが、それによっても好敵手ポイントは上がるようです。まだ判明していないことがあるので断定は出来ませんが、このページなどでの好敵手ポイントの説明が不十分なのは確定的です。以上、曖昧なコメントしか出来ず申し訳ないですが、少しでも参考になれば幸いです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-10-23 22 09 22 好敵手の探し方で、どこかの戦場で無双武将1人と総大将を倒して結果を見て、好敵手が0なら繰り返し1人だけ倒す方法しかないのでしょう? - 名無しさん 2011-11-07 13 35 24 財力ので1万両は集めたんだけど 次のなんとか頭を8人倒せというのでどこででてきますか? - 名無しさん 2011-11-11 11 11 42 「創史演武/財力」に書いてありますので自分で読んで下さい。 - 名無しさん 2011-11-11 12 08 49 ちょっとしたことなんですが、ミッションの中には大戦1以降にならないと発生しないものがあります。全て把握はしてませんが、「巡回」「武者修行」「熊」など、オーラを纏って出てくる場合が大半です。検証や好敵手ポイント調整の際はご注意を。 - 天明 2011-12-20 17 53 57 知力の戦闘終了後の会話 - 名無しさん 2012-01-14 15 55 28 ↑途中送信失礼 知力の戦闘終了後の会話条件が密書7枚以上になってますが6枚でも発生しました - 名無しさん 2012-01-14 15 56 35 修正しておきました。報告サンクス。 - 名無しさん 2012-01-16 15 35 37 天下で、姉川で野武士の討伐してた時、俵叩いたら全部とっくりとおちょこ出てきたんだけど何のアイテム?拾ってたら赤文字でなんちゃらUPって表示されるけど、さっぱりわからん。素材すら一個もでないし全部とっくりとおちょこなんだけど - 名無しさん 2012-01-24 22 22 27 それは、どぶろくという無双ゲージ回復アイテムです。2までは敵兵を倒せば出てくるものなんですが、3の仕様変更により姿を消しました(桃雨城でのみ出現を確認)。 で、特定のアイテムしか出てこないという現象はよくわかっていません。過去には般若湯しか出てこないという報告もありましたが…。 - 名無しさん 2012-01-25 03 06 46 ありがとうございます。3から始めたので知らなかった。創史演武はかなりやり込んでるんだが、後にも先にもこの一戦しかなかった - 名無しさん 2012-01-25 07 51 17 一時期、よろず屋レベルアップで修練するたびに値段が高くなるから一気に買い占めろ、ってこのWikiにあったけど、あれは誤報だったんでしょうか?未だに買い占めてしまいます。。 - 名無しさん 2012-02-03 13 05 19 調べてみましたが、誤報でした。Lv1〜だろうがLv37〜だろうが払うお金もレートも変化しません。 - 天明 2012-02-04 13 17 07 ありがとうございます。検証乙でした。 - 名無しさん 2012-02-04 21 38 17 捕縛すると友宜、好敵手ポイントはリセットされたりしますか? - 名無しさん 2012-02-12 18 43 34 武力で5日以内に敵を2000人(3200人)撃破する目標で大成功の3200人以上撃破しても大成功になりませんでした。バグですか? - 名無しさん 2012-03-15 14 01 17 日数を数え間違えていませんか?このページのよくある質問に、>残り日数は現在のプレイしている日数を含んでいる。とあるように少しややこしいので注意して下さい。少なくとも、Wii版、PS3版ではコメントのようなバグは確認されていませんし、PSP版も今のところそういう報告はありません。 - 名無しさん 2012-03-15 17 52 44 小牧長久手の8分以内に500人撃破がなかなか出来なくてプチ挫折してるのですがみなさんはどんな風に克服しましたか?ガイドブックに従ってもうまくいかないので皆さんの意見を聞かせてください。ちなみに最初は慶次でやってダメだったので今は宗茂で最初からやってます。 - M 2012-03-21 12 21 36 すいません、ハード書き忘れました。私はPSP版でプレイしています - M 2012-03-21 22 18 23 大変ですよねえアレ。私は先日正則で成功しました(PSP)。制圧できない詰所(つまり無限湧き)の側で範囲の広い攻撃を多用したり無双を撃ちまくったりしてたらできました、結構ぎりぎりで。広範囲攻撃+無双連発がいいのかもしれません。宗茂は皆伝が当てにくいのがネックですよね。攻略本に初心者向きとある清正やガラシャなら、あまり苦労しないかもしれません。 - 青 2012-04-29 20 08 33 PSP版でプレイしていますが武将の雇用の条件みたいのはあるのでしょうか?武力と知力では雇うことができませんでしたのでちょっと気になってます - 名無しさん 2012-04-24 23 53 02 PSP版では、武将を雇うことは出来ません。また、捕縛も出来ません。PSP版情報に他の機種との違いが載っていますので、一読することをお勧めします。 - 名無しさん 2012-04-25 01 07 47 此処でいいのか自信がないのですが、バグのようなものを発見しました。創史演武天下・対戦3(賤ヶ岳)の「賤ヶ岳砦到着前に敵無双武将を撃破する」ミッションを達成したところ、プレイヤーである三成がミッション成功褒めセリフを言いました。状況は忘れましたが清正でプレイしていた時にも同じことがありました。これは……バグ、なんでしょうかね?ちなみにPSPです。 - 青 2012-05-14 20 56 57 バグです。以前にセリフの方で報告してくれた人(その人は3zです)がいて、セリフ(創史演武)/8のページ頭には書いてあります。セリフ関係だからこっちはいいかな、と思って載せていませんが…分かり辛いでしょうか? - 名無しさん 2012-05-14 23 49 45 あ、書いてあった……失礼しましたorzとりあえずPSPでもバグは治ってなかったということですね。「バグ・小ネタ」のページに書いておくのはありだと思いますが、今のままでもいいと思います。重ね重ね失礼いたしましたーっm(_ _)m - 青 2012-05-15 18 42 14 武力の目標5の日数、間違ってません? - 名無しさん 2012-05-23 20 32 03 連絡有り難うございます。調べてみたところ、2012/02/27日に書き換えられていました。PSP版が発売されて間もない頃のことなので、それに伴い書き換えをしたのかもしれません。そうでなければ荒らしですね。いずれにせよ、PSP版での相違点はPSP版情報に載せることになっているため、武力ページは元に戻しておきました。PSP版の方で何か情報がある方はコメントして下さい。 - 名無しさん 2012-05-23 22 31 54 トロフィーのために天下を「大成功」でクリアしたけど全然トロフィーと関係なかったと後でわかって、すごくショック。 - 名無しさん 2012-06-01 11 00 33 PSP版ですが、巡回武将および強者を探してる武将(長政等)を撃破した際、断末魔の悲鳴だけで撤退台詞が出ないことがあります(野武士の先生と同じように)。捕縛は出来ないはずですが、もしかして判定だけ出てるんでしょうか? ここでいいのか不安ですが、気になったので書き込ませていただきました。 - 名無しさん 2012-06-22 14 11 55 推測になってしまうのですが、撤退セリフが出ないのは多分、捕縛時の仕様をシステムから抜いたためと思われます。捕縛時は、撃破時の悲鳴の後に捕縛専用セリフを言いますから、それを抜いてしまうと何も言わなくなってしまいますよね。野武士の先生も、巡回も、武者修行も全部捕縛が出来ます。熊でも同じことが起こればほぼ確定されるのですが。この考えが当たっているなら、捕縛の判定は出ていても関係ない、ということになる筈なのですが…。推測で申し訳ないです。 - 名無しさん 2012-06-23 00 17 24 ありがとうございます。やはり、元々捕縛可能のものは判定だけ残っている可能性が高いのですね。熊もちょっと気をつけてみます。 - 名無しさん 2012-06-25 15 18 24 PSP版です。正則が謙信に敗走させられたんですが、兼続により敗走、と出ました。兼続は序盤に敵伏兵として出ていて、謙信・正則とは離れたところにいる宗茂と交戦中だったんですが…。すごく些細ですがこれもバグなんでしょうかね? - 名無しさん 2012-06-26 17 59 13 初耳です。…といっても私はPSPではないのですが…。再現性があればバグだと確定できます。ちなみに、謙信に兼続という面子から推測して、財力の川中島の戦い…ではないですか?後の参考のために、出来れば戦場を追記していただけませんでしょうか。あと、再現されるようでしたら、PSP版情報にバグとして追加したほうがいいですね。 - 名無しさん 2012-06-27 00 05 18 ご意見ありがとうございます。選択は天下で、大戦でもない普通の戦いで、戦場は出雲です…。あとプレイ武将は三成です。救援しようと思ったら間に合わず、その表示が出ました。もしかすると伏兵兼続を放って置き過ぎたのかな?とも少し思ってます。(序盤に出現して残り6分くらいまで生き残ってました。)序盤に伏兵が出るステージで、再現できるか試してみます。 - 名無しさん 2012-06-27 16 54 26 創史演武のエンディングってどうすれば見れますか? - 名無しさん 2012-07-14 02 04 34 エンディングというのかわかりませんが、決戦(大戦5)である関ヶ原の戦いを終えると、自分のプレイを振り返るミニ演出が入ります。その後は真決戦(大戦6)があるだけで、モード終了を選択しなければ延々続き、逆にいつ止めても構いません。 - 名無しさん 2012-07-15 02 29 56 上の人に加え、一言。ページ上部「よくある質問」を一読して下さい。ちゃんと書いてありますよ。 - 名無しさん 2012-07-15 12 10 03 編集連絡 野武士の先生で登場する無双武将は、撃破しても好敵手ポイントが上がらないことが有志の検証にて判明しましたので、創史演武/天下のページ内容を書き換えました。 - 名無しさん 2012-07-16 23 39 50 好敵手が明智光秀っぽいのですが、出現しやすいイベントわかりますか?100戦以上して5回程度しか現れません #128166; - エマ 2012-07-22 12 42 40 「創史演武/天下」のページに書いてありますが、「付近に、忍びが集う場所があるという。」「女性をかどわかす野武士を討伐する。」が出ている戦場だと光秀が出てくる可能性があります。味方に民兵や商人がいる時も、野武士の先生として現れるかもしれません。天下第六小目標は大変ですよね。私も以前信長公で泣きを見ました。創史演武/天下のページにはお勧めの好敵手武将なども書かれていますので、まずは読んでみてください(^皿^) - 青 2012-07-22 20 28 20 創史演武の天下の大阪の陣(真決戦)で1000人撃破がありますが、それを簡単にクリアする方法はありませんか?? - 初心者 2012-07-24 07 46 46 ×大阪の陣 ○大阪城の戦い でした。 - 初心者 2012-07-24 07 50 36 ステージのどこかに永久拠点があるので、時間の許す限り延々倒せますよ。 - 天明 2012-07-24 12 31 00 有難う御座います! クリアが簡単になりました! - 初心者 2012-08-05 06 23 02 創史演武で連戦するとき鎧の技能の再臨の効果は何回でも発動するんですか。 例えば1日目の1戦目にやられて再臨が発動したとして連戦して2戦目にもやられたらまた発動するのかということです。どうですか - 名無しさん 2012-07-27 11 46 41 合戦ごとに発動します。技能のページにも>特に創史演武では、毎戦ごとに回復が可能という贅沢さである。と書いてありますよ。 - 名無しさん 2012-07-27 23 09 58 熊鞍と松風鞍を入手するにはどうしたらいいんですか。 - しんちゃん 2015-08-20 12 56 19 先日、wiiで創史演武(知力の島左近)を - 初心者 2012-08-05 06 25 23 途中で投稿してしまった・・ 続きから書きます。 していました。普通の合戦の長篠で、伏兵として出て来た木下一元と名前が思い出せない武将が出て来ました。その2人の撃破ミッションが出たので、接近しました。すると、武将のセリフが出るところ(以下吹き出し)に木下一元の名前が出て来ました。しかし、木下一元は何もしゃべらず、吹き出しにも何も書かれませんでした。また、撃破した後も今書いたことが起きました。(もし既出ならすいません) - 初心者 2012-08-05 06 39 24 また途中送信…。これってバグですかね? - 初心者 2012-08-05 06 41 11 戦場解説を厳選する方法 1―敵総大将へ即直行できるステージを見つける 2―よろず屋などで準備した後にタイトルに戻るを選択して一時保存 3―1で見つけたステージを選択、即クリア 4―連戦をし、狙った戦場が出たらそれを選ぶ。出なかったら適当に戦場を選択し、開始直後にタイトルに戻り3からやり直す 日が経たないので敵が強くなることはありませんが、正直のところ通常プレイより効率が上がっているかは微妙です。ちなみに手順2は何かと役立つので覚えておくと良いでしょう。 - 天明 2012-09-14 20 48 50 ここに書いてなかったので今更ながら報告。創史演武でのみ、武将のアクション追加はLv3から+3毎(他モードではLv4から+3)。 - 天明 2012-09-14 20 53 09 財力5の大成功条件、所持金100000両・よろず屋で25000両ってなってるけど、所持金100000両・よろず屋24000両で大成功になった(PS3版Z) - 名無しさん 2013-01-06 23 09 40 好敵手候補の孫市を、野盗の先生で捕縛してしまったのですが、次のよろず屋で解雇しました。これは好敵手ポイントはゼロになったのでしょうか? - 名無しさん 2013-01-22 18 03 04 ゼロにはなりません。ただ、野武士の先生で撃破しても好敵手ポイントは上がらないのでご注意下さい。 - 名無しさん 2013-01-22 22 50 04 雇用武将はどうしたらできますか?よろず屋にいってもないのですが… - 名無しさん 2013-03-01 15 30 17 ハードがPSPではないですか?PSP版では雇えませんよ。過去ログにもPSP版情報にも載っています。過去にも同じ質問が何度もあったため、「PSP版の差異はPSP版情報に載せる」というWikiの原則からは外れますがページに載せました。 - 名無しさん 2013-03-01 18 30 28 密書のxxが消滅の意味を教えて下さい - wせdxwx 2013-03-12 13 50 50 消滅じゃなくて、消沈 - 名無しさん 2013-08-02 09 53 55 無双武将を捕縛しやすくする方法ってありますか? - 名無し 2013-07-23 04 30 07 無双武将を捕縛しやすくする方法ってありますか? - 名無し 2013-07-23 04 31 10 確率を上げる方法はありません。ですが、捕縛できるかは倒した後で決まるようなので、捕縛できるまでやり直す、ということが可能です。 - 天明 2013-07-24 01 18 40 小目標の後1日‥。。後1戦しないと達成しないけど、疲れたからやめたら小目標失敗。。。 - 名無しさん 2013-08-31 08 42 53 酒を探し届けよがどうしてもクリアできません - 名無しさん 2014-01-21 18 09 19 ミッション発生したら「〇〇砦に荷駄頭が~」ってお知らせ出るからその場所に行って倒せばいい。 - 名無しさん 2014-01-23 09 51 36 あああ - あああ 2015-05-03 17 24 52 創史演武をやっているのですが武力、財力、知力を大成功で大坂城までクリアしたら次回の武力、財力、知力は成功で関ヶ原までで大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-02-09 17 46 39 大阪城の戦いまで必要じゃないでしょうか?成功大成功どちらにせよ大阪城の戦いの後に入手できるので。第一は関ヶ原後に手に入りますけどね。 - BLAZE 2015-02-13 23 42 50 密書を効率よく手に入れる方法はありますか? - 名無しさん 2014-04-15 19 14 44 密書は、よろず屋にある兵法書を買えば次の合戦で、出やすくなります。 - えwq 2015-05-10 10 40 23 三國無双の修羅モードのように2Pプレイは可能でしょうか? - 名無しさん 2014-08-04 21 03 16 目標は全て無視してもクリア出来ますか? - 名無し 2017-07-16 21 49 44 出来ますよ - 名無しさん 2017-07-17 04 35 35 創史演舞でいい武器とかが出るのって連戦の他に126戦して修羅にしてからですか - 名無しさん (2020-03-29 02 08 24) すみません 上記の続きです。 - 名無しさん (2020-03-29 02 09 38) それとも日数進めてクリアした方がよいのでしょうか?後、天下の方がいいとか、大成功とかも関係ありますかね? - 名無しさん (2020-03-29 02 22 47) 基本的には模擬演武や無双演武と同じように難易度(☆の数)+技能補正+撃破効果でより良い武器防具が出るはずです。天下や大成功はおそらく関係ないかと。創史演武の役割として、自分的にはレア防具+レア鞍を獲得するためのモードと捉えているので、良い武器を集める効率だけでいうなら模擬演武等で「稼げるステージ」の項を参考に撃破効果での厳選を狙うのが一番です。なので創史演武でのご自身の目標が達成されたのであればクリアで良いかと。 - 名無しさん (2020-04-03 11 15 11) ありがとうございました! - 名無しさん (2020-04-12 00 27 11) クリア日数は37日って書いといてほしい - 名無しさん (2021-01-20 14 04 32)